Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

Algorytmika

Algorytmy genetyczne w Pythonie

Zagadnienia związane ze sztuczną inteligencją stają się coraz bardziej popularne. Nie dość, że wiele osób o nich mówi, to nieść mogą za sobą worki wypchane pieniędzmi – i nie ma się co dziwić. AI (ang. artificial intelligence) potrafi rozwiązywać problemy…

Opublikowane w Mateusz M.

Kolejka priorytetowa z użyciem kopca

Temat kolejek to temat który w Informatyce jest wiecznie żywy. Gwarantuję Ci że każdy większy projekt ma jakąś kolejkę a pewnie ma ich kilka czy kilkanaście. Powodem takiej popularności jest oczywiście sam sposób jej działania, ponieważ kolejkowanie zadań leży u…

Opublikowane w Mateusz M.

Przesyłanie plików przez WebSocket z backendem w asyncio

Heloł:) Artykuł ten jest trochę kontynuacją/rozszerzeniem tego wpisu – link – więc zanim przejdziesz dalej – sugeruję przeczytać go, bo wprowadza w temat problemu który rozwiązujemy. Oczywiście część informacji powtórzę, ale jeśli masz czas – to warto tam zajrzeć. Skoro…

Opublikowane w Mateusz M.

Dekorator w Pythonie

Cześć, temat wzorców projektowych to temat rzeka:) przyglądając się mu można jednak łatwo zauważyć że dzielą się ona na te które przyjęły się szerzej jak i te które, no w sumie istnieją, ale nie słychać o nich za wiele. Jednym…

Opublikowane w Mateusz M.

Java, Kotlin, Scala – co łączy te trzy języki programowania? Rzecz o ekosystemie JVMa

No cześć, na swojej ścieżce „kariery” zawodowej miałem przyjemność poznać sporo technologii. Chociaż, jakby się zastanowić, to słowo „poznać” jest lekkim nadużyciem, lepszym słowem byłoby „dotknąć” – tak czy siak, drepcząc radośnie ową ścieżką, miałem przyjemność przez jakiś czas spacerować…

Opublikowane w Mateusz M.

Własna baza NoSql – gramatyka, parser, lekser

Jak zabrać się do napisania własnego języka programowania? Czyli o gramatykach, lekserach, parserach i wszystkim co może nam w tym pomóc.

Opublikowane w Mateusz M.

Model aktorów – implementacja z użyciem biblioteki gevent

Zgodnie z poprzednim wpisem – staram się pisać częściej, a skoro karp już zjedzony i popity kompotem z suszu (obu nie lubię ;) ) to można by coś napisać. Od jakiegoś czasu przymierzam się do napisania o gevencie – tj. implementacji pętli zdarzeń dla Pythona. I ten czas – nastał właśnie teraz.

Opublikowane w Mateusz M.